Paddle-Alternative für unabhängige Entwickler, Skripte und digitale Produkte
Paddle und Skalp verkaufen beide als Merchant of Record: Die Plattform belastet den Käufer, kümmert sich um die Umsatzsteuer, stellt die Rechnung aus und bearbeitet Rückbuchungen. Paddle beschreibt sich als Lösung für Softwarefirmen, von B2B-SaaS bis zu Consumer-Apps und Spielen. Skalp deckt Software ebenfalls ab und steht zusätzlich einzelnen Entwicklern und Creatorn offen, die Skripte, Spiel-Assets, Schlüsselpools und Zugang zu einer Community verkaufen.
Worin sie sich unterscheiden
- Wer verkaufen darf. Paddle prüft jedes Unternehmen und seine Website, bevor es verkaufen kann. Bei Skalp eröffnet ein einzelner Entwickler oder Creator einen Shop und füllt eine kurze Verkäuferakte aus, die ein Admin innerhalb von 2 Werktagen prüft.
- Was Sie verkaufen dürfen. Paddles Acceptable Use Policy schließt Verkäufe ohne Software oder Dienstleistung dahinter aus und nennt dabei ausdrücklich Community-Zugang. Bei Skalp kann ein Produkt eine Discord-Rolle mitbringen, die der Käufer bei der Zahlung erhält.
- Wie Käufer zahlen. Skalp nimmt im Checkout Krypto neben Karten, Apple Pay, Google Pay und lokalen Methoden wie BLIK und Pix an.
- Wie Sie Ihr Geld bekommen. Skalp zahlt auf ein Bankkonto in über 40 Ländern oder an eine USDT-Wallet aus.
- Gaming-Communitys. Skalp kann Lua-Skripte beim Hochladen schützen und einen Shop für einen Gameserver betreiben, der Käufe im Spiel ausliefert.
Paddles Richtlinie ändert sich von Zeit zu Zeit. Lesen Sie daher die aktuelle Fassung, bevor Sie sich entscheiden.
Wann Paddle besser passt
Ein etabliertes SaaS-Unternehmen, das an andere Unternehmen verkauft, mit vertriebsgeführten Abschlüssen und individuellen Verträgen, holt mehr aus Paddles Rechnungs- und B2B-Abrechnungswerkzeugen heraus. Skalp ist für Self-Service-Verkäufe gebaut: ein Zahlungslink, ein Shop oder ein API-Aufruf, und die Bestellung wird ausgeliefert, ohne dass jemand eingreifen muss.
Die Merchant-of-Record-Grundlagen bei Skalp
Sie legen einen Nettopreis fest, und der Käufer sieht im Checkout die Umsatzsteuer seines Landes aufgeschlagen. Ein Unternehmen in der EU kann seine USt-IdNr. eingeben und im Reverse-Charge-Verfahren kaufen. Skalp stellt die Rechnung aus, und das Skalp-Team kümmert sich um Erstattungen und Rückbuchungen. Über die API bekommen Sie Abos mit Testphasen bis zu 14 Tagen, Gutscheine, Nutzungsgebühren, Lizenzschlüssel und signierte Webhooks, mit SDKs für Node und Go. So funktioniert SaaS-Abrechnung bei Skalp.
Gebühren
Einen Shop zu eröffnen kostet nichts. Skalp behält 10 % jedes Verkaufs, oder 7 %, sobald Ihr Umsatz der letzten 30 Tage 20.000 $ übersteigt. Die Zahlungsabwicklung ist inbegriffen, und es gibt keine Monatsgebühr.
Häufige Fragen
Kann ich bei Skalp Zugang zu einem Discord-Server verkaufen?
Ja. Verknüpfen Sie ein Produkt mit einer Discord-Rolle, und der Käufer bekommt sie, sobald er zahlt. Als Abonnement verkauft, bleibt die Rolle, solange der Plan bezahlt ist, und endet mit dem Plan. Eine Erstattung oder eine Rückbuchung nimmt sie weg.
Ist Skalp nur für Spiele?
Nein. Skalp verkauft Software, SaaS-Pläne, Lizenzschlüssel und andere digitale Produkte. Gameserver und Skripte sind ein Teil dessen, was Skalp unterstützt.
Kann ich meinen eigenen Kaufablauf behalten?
Ja. Ihre Website oder App ruft die API auf, öffnet einen Skalp-Checkout und erhält einen signierten Webhook, sobald die Bestellung bezahlt ist. Der Leitfaden für Entwickler.