Co nowego w Skalpie: październik 2026
Październik przyniósł ceny we własnej walucie kupującego razem z BLIKiem i Pixem, subskrypcje opłacane bez wychodzenia ze Skalpa, kupony i pakiety dla planów, strony dokumentacji dla sklepów i nowe wywołania API dla zamówień, katalogu i rozliczeń za zużycie. Wszystko poniżej już działa.
Checkout i płatności
- Kupujący z Polski, strefy euro, USA i Brazylii widzą i płacą ceny we własnej walucie, przeliczone po kursie z danego dnia. Możesz też ustawić okrągłą cenę w maksymalnie trzech walutach dla każdego produktu.
- BLIK dla płacących w złotych i Pix dla płacących w realach. Zależnie od kraju kupującego checkout pokazuje też Amazon Pay i płatności odroczone, takie jak Klarna, Affirm i Afterpay.
- Rabaty ilościowe, upselle na stronie płatności i własne pytania w checkoucie, z odpowiedziami w zamówieniu i webhookach.
- Czarne i białe listy po e-mailu, adresie IP, kraju albo sieci, blokada VPN i limit ryzyka dla produktu.
Subskrypcje
- Subskrybenci płacą na stronie płatności Skalpa.
- Okresy próbne do 14 dni.
- Kupony na plany, które obejmują pierwszą płatność, określoną liczbę miesięcy albo całą subskrypcję.
- Plany pakietowe: jedna subskrypcja z kilkoma produktami, każdy z licencją ważną, dopóki plan jest opłacony.
- Subskrybenci mogą zmienić kartę do odnowień, a sprzedawcy widzą swoich subskrybentów w panelu.
- Skalp wystawia fakturę PDF za każdą płatność za subskrypcję.
Sklepy
- Strony dokumentacji sklepu, pisane w edytorze blokowym albo importowane z GitBooka.
- Własna domena sklepu, weryfikowana rekordem DNS TXT.
- Wideo produktów hostowane w Skalpie i pokazywane w galerii.
- Informacje o wydaniu nowej wersji brane z twojego CHANGELOG.md.
- Grupy produktów, webhooki dla pojedynczych produktów i uprawnienia kluczy API w panelu.
- Powiadomienia dla sprzedawców na Telegramie i lista obserwujących w panelu.
- Mail powitalny dla nowych kupujących i maile, które prowadzą nowych sprzedawców przez pierwsze kroki.
- Faktury i faktury korygujące w nowym wyglądzie.
API i SDK
- Katalog z poziomu kodu: tworzenie i edycja produktów, dodawanie kluczy i wysyłanie produktów do weryfikacji.
- Opłaty za zużycie w subskrypcjach przez
subscriptions.createUsageCharge.
- Wyszukiwanie zamówień kupującego po tożsamości w grze albo na Discordzie, ponowna dostawa przez
orders.redeliver i wymiana dostarczonych kluczy przez orders.replace.
- Kupujący, którzy przychodzą przez API, zarządzają zakupami kodem wysłanym na e-mail, bez konta.
- Dokumentacja API i ten blog w dziesięciu językach.
Oba SDK obejmują wszystkie wywołania powyżej: @skalpgg/sdk na npm i skalp.gg/go dla Go. Przeczytaj dokumentację.