Blog Skalp.
Informacje o wydaniach, poradniki dla sprzedawców i nowości od zespołu, który buduje Skalp.
- Alternatywa dla Lemon Squeezy: merchant of record dla SaaS, licencji i rozliczeń za zużycie
W styczniu 2026 Lemon Squeezy napisał, że jest przebudowywany wokół Stripe Managed Payments, a wsparcie i aktualizacje produktu zwolniły na czas przejścia. Jeśli sprzedajesz oprogramowanie albo SaaS i chcesz przejść już teraz, oto jak Skalp odpowiada temu, czego używasz w Lemon Squeezy.
- Alternatywa dla Gumroada do sprzedaży oprogramowania, kluczy licencji i płatności krypto
Gumroad i Skalp są sprzedawcami (merchant of record), więc na obu platforma zajmuje się VAT-em i podatkiem od sprzedaży. Skalp powstał dla ludzi, którzy sprzedają oprogramowanie, skrypty i klucze licencji, i dodaje do checkoutu krypto oraz lokalne metody płatności, a do wypłat USDT.
- Sprawdzanie kluczy licencji z aplikacji w Node albo Go: limit urządzeń, wygaśnięcie i unieważnienie
Gdy Skalp generuje klucz licencji do każdej sprzedaży, twoja aplikacja sprawdza go jednym wywołaniem API. Odpowiedź mówi, czy klucz działa, a jeśli nie, to dlaczego: wygasł, został unieważniony po zwrocie, przekroczył limit urządzeń albo należy do subskrypcji, która się skończyła.
- Rozliczenia SaaS z merchant of record: plany, okresy próbne, opłaty za zużycie i webhooki
Skalp może rozliczać twój SaaS jako merchant of record. Aplikacja otwiera checkout subskrypcji, Skalp pobiera płatność, dolicza VAT kraju klienta i wystawia każdą fakturę, a podpisane webhooki utrzymują twoją bazę w zgodzie z płatnościami. Zużycie ponad plan trafia na tę samą kartę.
- Alternatywa dla Paddle dla niezależnych twórców oprogramowania, skryptów i produktów cyfrowych
Paddle i Skalp sprzedają jako merchant of record, więc oba zajmują się VAT-em, fakturami i chargebackami. Zasady Paddle są pisane pod firmy programistyczne. Skalp jest otwarty dla pojedynczych twórców i dodaje płatności krypto, pule kluczy, role na Discordzie i wypłaty w USDT.
- Stawki VAT na produkty cyfrowe w UE w 2026 roku: wszystkie 27 krajów
Oprogramowanie, klucze licencji, pliki do pobrania i subskrypcje sprzedawane konsumentom w UE są opodatkowane stawką VAT kraju kupującego. Poniżej podstawowe stawki dla wszystkich 27 państw w 2026 roku, zmiany z ostatnich dwóch lat i zasady, od których zależy stawka na fakturze.
- Sprzedaż produktów cyfrowych: słowniczek pojęć z płatności, podatków i licencji
Krótkie definicje pojęć z płatności, podatków i licencji, na które trafiasz, gdy sprzedajesz oprogramowanie, klucze licencji, skrypty i inne produkty cyfrowe, a tam, gdzie to ważne, jedno zdanie o tym, jak to działa w Skalpie.
- Co nowego w Skalpie: październik 2026
Październik przyniósł ceny we własnej walucie kupującego razem z BLIKiem i Pixem, subskrypcje opłacane bez wychodzenia ze Skalpa, kupony i pakiety dla planów, strony dokumentacji dla sklepów i nowe wywołania API dla zamówień, katalogu i rozliczeń za zużycie.
- Jak działa sklep serwera FiveM w Skalpie: płatność, dostawa w grze i zwroty
Sklep serwera w Skalpie sprzedaje graczom twojego serwera FiveM VIP-a, rangi, przedmioty i pojazdy. Gracz płaci na stronie sklepu, resource skalp na twoim serwerze odbiera zakup w ciągu około dziesięciu sekund i wydaje go w grze albo od razu w postaci gracza, jeśli jest offline. Sprzedawcą jest Skalp, więc VAT, faktury, zwroty i chargebacki są po naszej stronie.
- Szukasz alternatywy dla Sellixa? Oto co się zmienia, gdy sklep jest też sprzedawcą
Skalp to sklep z produktami cyfrowymi, podobny do Sellixa: dodajesz produkty, udostępniasz link, a kupujący dostają pliki albo klucze licencji zaraz po zapłacie. Różnica leży w tym, kto formalnie sprzedaje. W Skalpie sprzedawcą jest Skalp, więc VAT, faktury, zwroty i chargebacki są po naszej stronie.
- Jak sprzedawać klucze licencji: niech Skalp je generuje albo użyj własnych
Skalp dostarcza klucze licencji, gdy tylko płatność przejdzie, na jeden z dwóch sposobów. Skalp może wygenerować unikalny klucz do każdej sprzedaży, a twoja aplikacja sprawdza go przez API. Możesz też wgrać klucze, które już masz, i każda sprzedaż bierze kolejny z puli.
- Jak sprzedawać skrypty FiveM: obfuskacja, sprawdzanie licencji i natychmiastowa dostawa
Skalp to sklep dla twórców skryptów i assetów do FiveM. Wgrywasz zasób, wybierasz pliki Lua do zabezpieczenia, a kupujący pobierają zobfuskowaną wersję z wbudowanym sprawdzaniem licencji. Oryginalne pliki nie opuszczają twojego konta.
- Czym jest merchant of record i dlaczego ma znaczenie przy sprzedaży produktów cyfrowych
Merchant of record to firma, która prawnie sprzedaje produkt kupującemu. Gdy jest nim Skalp, na wyciągu karty widnieje nazwa Skalp, Skalp wystawia fakturę, pobiera i rozlicza VAT oraz zajmuje się zwrotami i chargebackami. Ty ustalasz cenę, prowadzisz produkt i dostajesz swoją część.
- Linki płatności: sprzedawaj produkt cyfrowy na Discordzie, w DM-ach albo w bio bez sklepu
Link płatności Skalpa od razu otwiera checkout jednego produktu. Wklej go na kanale na Discordzie, w DM-ie, w opisie filmu albo w poście na forum. Kupujący płaci kartą, Apple Pay, Google Pay, lokalną metodą albo krypto, a plik, klucz albo licencja przychodzi, gdy tylko wpłynie płatność.
- Jak sprzedawać subskrypcje i członkostwa: oprogramowanie, dostęp na Discordzie i serwery gier
Każdy produkt w Skalpie może działać w planie cyklicznym. Kupujący subskrybuje raz, plan odnawia się sam, a dostęp trwa, dopóki płaci. Gdy plan się kończy, Skalp zabiera dostęp za ciebie: licencja przestaje przechodzić sprawdzenie, rola na Discordzie zostaje zabrana, a na serwerze wykonuje się komenda odebrania.
- Przyjmuj krypto za produkty cyfrowe obok karty i bierz wypłaty w USDT
Skalp ma krypto w tym samym checkoucie co kartę, Apple Pay, Google Pay i lokalne metody płatności. Kupujący wybiera, jak płaci, a produkt dostaje, gdy tylko płatność zostanie potwierdzona. Wypłaty możesz brać na konto w banku albo na portfel USDT.
- Sprzedaż z własnej aplikacji: checkout API, webhooki i SDK Skalpa
Skalp to też API. Twój kod może tworzyć checkouty, czytać zamówienia, zarządzać produktami i subskrypcjami oraz sprawdzać licencje, a sprzedawcą dalej jest Skalp. Każde zdarzenie trafia na twój serwer jako podpisany webhook.
- Program partnerski Skalpa: zarabiaj prowizję od sprzedaży, którą przyprowadzisz
Partnerzy promują sklepy w Skalpie własnym kodem i dostają prowizję od każdej sprzedaży z tym kodem. Prowizję wypłaca Skalp z własnych środków, więc partner nigdy nie musi upominać się o pieniądze u właściciela sklepu.
- Siedem wbudowanych sposobów, żeby sklep z produktami cyfrowymi sprzedawał więcej
Większość sklepów cyfrowych sprzedaje raz i milknie. Skalp ma narzędzia, które sprowadzają kupujących z powrotem i przyciągają nowych, a wszystkie są w cenie tej samej prowizji.